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RetroPie: Recordando nuestros Videojuegos de los 90s

El interés por los juegos retro, se dio a finales del año pasado cuando Nintendo anunció la salida de su consola “Nintendo NES Classic Edition”, la cual se agotó por completo en algunas semanas. Ahora está disponible solo en algunas tiendas en Amazón por precios muy elevados, un poco más de 6 mil pesos y subiendo…

Nintendo NES Classic Edition – videoconsolas

¿Te quedaste sin poder comprar la consola de Nintendo este año? También yo, pero para todo hay soluciones.

En los últimos años la tendencia de desarrollo de proyectos se ha estado enfocando un poco más al Internet de las cosas ( IoT ) y a los llamados Weareables o dispositivos que se pueden llevar como accesorios, por ejemplo un reloj inteligente.

Hablando del IoT; el llamado Hardware libre se ha puesto muy de moda, proyectos que ya tienen unos años en el mercado no solo se han hecho famosos; sino que hemos visto como han crecido y se han hecho aún más importantes; Arduino y Raspberry Pi por mencionar algunos.

El día de hoy hablaremos de la Raspberry Pi y un proyecto en específico, el Retro Pie. Este proyecto es el que usaremos para poder construir nuestra propia consola de videojuegos retro.

Algunos pros que tenemos frente a la NES Classic edition. Es que crearemos una plataforma de código abierto. La cual podemos modificar a nuestro antojo. Aunque la versión básica es lo bastante robusta para satisfacer todas nuestras necesidades. Esta Retro Pie no solo es para juegos de NES, sino que podemos integrar ROMS de Super Nintendo, Nintendo 64, sega entre muchos, muchos otros; todo depende de tus gustos y tu nostalgia de video jugador de los noventas (o antes, jeje).

¿Qué necesitamos?

Lo primero que necesitamos obviamente es una Raspberry pie. Te recomiendo la Raspberry Pi 3, que es la que ya integra el módulo de WiFi y el Modulo de bluetooth. Lo cual te ayudará a poder cargar fácilmente juegos a tu Retro Pie, sin necesidad de estar conectando cables y también podrás configurar tus controles inalámbricos.

En amazon existen paquetes que ya tienen todo lo necesario para echar a andar tu Raspberry y tienen buenos precios por ejemplo este:

 

Necesitarás también una tarjeta de memoria micro SD te recomiendo una de 32 GB para tener buen espacio para almacenar las ROM’s de tus juegos favoritos.

En Amazon tienen esta ADATA, a buen precio.

 

Un control, puedes re-usar alguno de Xbox o algún control que tengas con entrada de USB. Yo te recomiendo el de algún Xbox 360, funcionan sin ningún problema.

Obviamente un cable HDMI para conectar a tu televisor.

Y finalmente, aunque no son necesarios. Alguna carcaza para cuidar la tarjeta y algunos disipadores de calor, porque tu Raspberry estará prendida por mucho tiempo =)

La configuración no es complicada, solo tienes que seguir los pasos y pronto estarás usando tu nueva consola retro.

Nota: te dejo el manual completo (en Inglés) para poder construir tu Retro Pie, en este post solo explicaré de manera, superficial la instalación.

Descargar la Imagen de Retro Pie

Lo primero que tenemos que hacer es conseguir la versión más reciente de Retro Pie y lo podemos hacer desde esta página, Retro Pie puede instalarse en las versiones Raspberry Pi 1, 2, y 3 (yo recomiendo la 3 porque es la más rápida y con Wifi y Bluetooth). Si no tienes una Raspberry te recomiendo que de una vez compres la 3, pero si  ya tienes una anterior la puedes re-usar.

Una vez que tengas la Imagen guardada en tu computadora…

Extraemos la imagen de Retro Pie

Dentro de nuestro archivo comprimido (con extención .gz) se encuentra la imagen de Retro Pie (con extención .img) para ello podemos utilizar algún software de compresión. El manual oficial de Retro Pie recomienda usar 7-Zip.  Tu puedes usar tu favorito.

Instalar la Imagen de RetroPie en la tarjeta SD

Ahora necesitamos un software que nos ayude con la creación de la partición, del sistema de archivos y que copie la imagen de RetroPie en nuestra tarjeta SD. Para ello podemos usar los siguientes softwares:

  1. Para Windows usar el programa Win32DiskImager
  2. Para Mac pueden usar Apple Pi Baker
  3. Para Linux puedes usar el comando “dd” o UnetBootin

Una vez que la tarjeta esté correctamente formateada y la imagen creada, la insertamos en la Raspberry Pi y conectamos la tarjeta. Primero el HDMI a nuestra televisión, luego el control del videojuego (un teclado USB también te ayudará para la configuración de la WiFi) y finalmente la conectas a la corriente eléctrica a través de la micro usb.

Listo verás cómo inicia Rasberry en tu televisión y como inicia el emulador.

El siguiente paso es la configuración de tu control.

Retro Pie detectará tu control y lo intentará configurar, lo que tienes que hacer es presionar el botón “A” hasta que RetroPie pase a la ventana de configuración de los botones. Ahora solo sigue las instrucciones.

Para la configuración de la WiFi, solo ingresa al menú de RetroPie y busca el menú de configuración de WiFi. Apunta la IP address que se le asignó a tu Raspberry Pie, la cual la usarás posteriormente para agregar Rooms a tu equipo a través de un FTP.

Una vez configurado el control y la WiFi es hora de buscar Rooms en internet y agregarlos a tu RetroPie desde tu computadora de escritorio.

Nota: Como el uso de Rooms no es “legal” no te puedo poner la liga de la página donde yo he encontrado muchos juegos funcionales. Pero no es nada difícil dar con él en google puedes encontrarlo en menos de un segundo. 😉

Como lo mencioné antes no esta tan detallado este post pero puedes seguir el Manual oficial de RetroPie en esta página

O en siguiente video que te lo explica paso a paso

Estoy planeando hacer un video en español, con la configuración paso a paso de RetroPie en una Raspberry Pi 3. Pronto les avisaré en mis redes sociales. ¿Ya me sigues en Twitter? @JesusRosas

RetroPie es un proyecto que está en constante desarrollo y este post de aquí solo explica lo más básico, si quieres más información sigue la comunidad de RetroPie, tienen muchas cosas interesantes que están agregando y probando en RetroPie.

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Probé Super Mario Run y me gustó, pero…

Desde hace mucho que soy fiel usuario de Android en mis dispositivos móviles, sin embargo conservo mi ipad, aunque ya tenía más de un año sin usarla. Con la salida del nuevo juego de Nintendo Mario Run, puse a cargar mi ipad solo para probarlo.

Desde siempre he sido fan de los juegos de Super Mario Bros. Era épico, quedarte toda la tarde jugando Mario Bros 3 en el NES. Después de la escuela y de terminar mi tarea.

No cabe duda que la nostalgia llegó a mi cuando jugué Super Mario Run en mi ipad 2. Mi primera impresión es que es un juego muy bien realizado, buenos gráficos y una usabilidad sencilla y adictiva. Me sorprendió que mi viejísima ipad 2 pudo correrlo sin ningún problema, tarda un poco al cargarlo, pero una vez terminado, todo está listo y fluye sin problema.

Para ser sinceros solo jugué los 3 primeros niveles que te permiten de manera gratuita. No compré el juego completo porque no pienso seguir usando mi ipad 2. Aunque solo fueron tres niveles el juego me enganchó y ya lo estoy esperando en Android; aunque no hay fecha definida aun, puedo esperar un poco y tener el juego en mi teléfono celular.

Lo que no me gustó de Mario Run, es que no tienen planes de extender el juego, es decir; con los 170 pesos que pagas en México por el juego, tienes alrededor de 20 niveles. Siento que es muy poco y que puedes llegar a terminar el juego muy pronto. ¿Y después qué? ¿Hay niveles extras? La respuesta es “NO!” y no tienen pensado hacerlo.

Sé que es un buen juego y en cuanto esté en Android lo compraré, sin embargo sí me quedo con un mal sabor de boca al saber que no será un juego con mundos extras o nuevos niveles.

:/ Ni modo!

Disfruten Pokémon Go, antes de que se llene de patrocinios.

Solo fue cuestión de unos cuantos días para que Pokémon Go, se volviera el fenómeno mundial que es ahora. Ha llamado tanto la atención que incluso comienza a superar en usuarios activos a aplicaciones como Twitter y Tinder.

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¿Qué es lo que lo hace tan atractivo?

No es nada innovador, ni es un concepto nuevo; la verdad es que ya existían desde hace tiempo aplicaciones similares, que incluían la realidad aumentada, la geolocalización y la interacción con el mundo real.

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Se hizo tan atractivo porque Pokémon no es algo nuevo; es todo un fenómeno cultural que ha estado desde hace muchos años; primero en videojuegos, luego en caricaturas, artículos y muchos otros afiches.

Nintendo desde hace algunos años, había estado casi en números rojos, y por más que lo intentaba, no había podido superar a Xbox o PlayStation.

En su apuesta por los teléfonos móviles parece que finalmente Nintendo ha dado un buen paso, y solo le bastó un par de días para recuperarse de una larga racha de malas ideas y malos productos.

Digamos que estuvo en el lugar indicado, con el producto indicado y creó la suficiente expectativa para que su juego y su concepto fueran un éxito.

¿Qué sigue en Pokémon Go?

Es tanto el éxito de la aplicación que muchas marcas y comercios están muy interesados en ella y no de una buena manera; sino buscando la forma de incrementar sus fortunas. Por si no lo sabías, Pokémon Go, combina la geolocalización y la realidad aumentada; además que la misma mecánica del juego te “obliga” a salir e interactuar con esta misma realidad aumentada, recorriendo las calles o visitando lugares.

Muchos usuarios de Pokémon Go, están saliendo y recorriendo las calles para buscar pokemons, ir incrementando sus skills y comenzar a competir con otros entrenadores. ¿Qué pasa cuando un lugar se vuelve Gimnasio pokemon? Es el lugar donde se reúnen los jugadores para competir entre sí, ganar más habilidades y seguir superando su puntaje.

Es ahí donde entran las marcas y los establecimientos queriendo sacar provecho de esta funcionalidad y modo de juego. Así poder “patrocinar” un punto o lugar de interés para los jugadores y usuarios de la aplicación. De esta manera atraer a más jugadores a su establecimiento y generar más dinero.

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Patrocinios

No será nada extraño que pronto, Nintendo implemente una nueva funcionalidad, en Pokémon Go; la cual le permite a las marcas y establecimientos tener Gimnasios o lugares de interés patrocinados; de esta manera, la marca o el establecimiento atraerá a usuarios de la aplicación a sus instalaciones. Aprovechando la geolocalización y la realidad aumentada, para generar más ventas.

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Será cada vez, más común encontrarse con restaurantes de pizza, hamburguesas o lugares dirigidos a los jóvenes; convertidos en gimnasios pokémon, en algunos meses. Por ejemplo, Hoy me crucé con un McDonal’s que “casualmente” era un Gimnasio Pokémon.

Aquí una foto de que está dando vueltas en Twitter, de una sucursal de Dairy Queen que repentinamente se volvió lugar de interés dentro de la mecánica del juego.

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Nintendo no solo ha logrado con Pokémon Go, el regreso al mercado de videojuegos, sino que ésta estrategia de monetización y de interacción con marcas y establecimientos, seguro le dará muchísimas ganancias.

¿Tú ya los atrapaste todos?

The Legend of Zelda Symphony of the Goddesses!

Ya están confirmadas las fechas para la ciudad de México: 6 de Marzo a las 9:00 PM. La venta de boletos ya están disponibles en Super Boletos y en preventa exclusiva para Master Card. Esta es la tercera entrega de esta serie de conciertos al rededor del mundo; en nuestro país Monterrey y la ciudad de México serán las ciudades seleccionadas para este concierto.


Si eres Fan de la historia de esta saga de los videojuegos, seguramente te dejará sin aliento ya que “Legend of Zelda Symphony of the Goddesses” agregará nueva música y visuales de los juegos The legend of Zelda.

Con la promoción de la preventa exclusiva de Master Card no solo podrás obtener acceso a los mejores lugares y ser de los primeros en poder adquirirlos sino que tienes promoción de meses sin intereses. Este evento estará disponible para ciudad de México en la “Arena Ciudad de México” y la preventa exclusiva es del del 6 al 8 de diciembre.

Este un fragmento de The Legend of Zelda 25th Anniversary Symphony Orchestra. Para que te des una idea de lo que puedes esperar en esta nueva entrega de la serie de conciertos. La nueva serie de conciertos promete una mejora en los audiovisuales y en la música, que fanáticos y no fanáticos podrás disfrutar en el 2015 en la ciudad de México y en Monterrey.

Si quieres más información puedes visitar la página de Super Boletos o en la página oficial del evento.

Evolución de las consolas de videojuegos

Sin duda una de las mejores infografías que he tenido la oportunidad de leer. Aunque seas gammer te aseguro que muchos datos presentes en esta infografía simplemente los ignorabas.

¿Cuál fue la primera consola de video juegos? ¿Cuál fue la primer consola en ofrecer la posibilidad de jugar en linea? ¿Cuál ha sido la consola más vendida? Créeme que las respuestas te sorprenderán.

evolution